Bücher von spanischen Verlagen und spanischen Literaturagenturen mit verfügbaren Übersetzungsrechten für den deutschen Sprachraum.
Computerspiele sind ein sehr nützliches Medium, mit denen man das Interesse von Jugendlichen wecken kann. Sie können u. a. dazu beitragen, die einzelnen Schüler in einer heterogenen Klasse besser zu erreichen, unterschiedliche Fähigkeiten zu fördern und die fächerübergreifende Arbeit auszubauen. In dem Buch werden 30 zumeist bereits bekannte Computerspiele vorgestellt, die alle für Lehrer und Schüler leicht zugänglich sind. Es enthält eine genaue Beschreibung jedes Computerspiels einschließlich des jeweiligen technischen Datenblatts sowie detaillierte didaktische Hinweise für die Anwendung im Unterricht.